HiAPI
seedance-2.5 视频模型详情页 Hero:右侧通透玻璃胶片轨道与镜头、彩色散景,左侧大片柔光留白,暖奶油基底配冰蓝珊瑚薰衣草色,名字刻于玻璃帧上。

ByteDance

Seedance 2.5

seedance-2.5/text-to-video

Byte Seedの音声・映像同時生成モデル。最長30秒、最高4Kの連続クリップに対応し、マルチモーダル参照とタイムスタンプ単位の編集による精密な画面制御が可能

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seedance-2.5/text-to-video per second

仕様 単価
720P $0.204
1080P $0.516

位置づけの概要

Seedance 2.5 は ByteDance の Seed チームが発表した音声・映像の統合生成モデルです。このルートはテキスト入力のみから動画を生成する役割を担います。開発者がプロンプトを 1 つ書くだけで、同期した人の声、効果音、環境音を含む完成映像を得られます。4〜30 秒の長さ、720p と 1080p の解像度、7 種類のアスペクト比、mp4/mov 出力に対応し、オプションで Web 検索を有効にしてプロンプト内の最新情報を補完できます。音声付きの広告映像、絵コンテのプレビズ、ソーシャルメディア向けショート動画を素早く制作し、HiAPI.ai の統一インターフェース経由でバッチ統合したい開発チームに適しています。

主な特長

  • テキスト生成で同時に音声も生成——音声生成はデフォルトで有効になっており、映像と人の声、効果音、BGM を一度に生成するため、後工程のアフレコや音声のタイミング合わせを省略できます。
  • 長さとアスペクト比をショットごとに指定可能——4〜30 秒の整数の長さを自由に設定でき、アスペクト比は 16:9 から 21:9 まで 7 種類に対応、adaptive ではプロンプトに基づいて自動決定されます。
  • プロンプトで Web 検索を発動可能——web_search を有効にすると、モデルはプロンプトに関わる最新情報を検索でき、最近の事実が必要なコンテンツに活用できます。
  • 後工程の流れに配慮した出力形式——デフォルトの mp4 はそのまま配信しやすく、mov はプロの編集やポストプロダクション向けです。

機能説明

音声と映像を一度に生成:1 回の生成で映像と同期した音声を同時に取得し、セリフ、効果音、背景音を含みます。出力はそのまま使える動画ファイルとなるため、後工程での合成コストを抑えられます。

長さと解像度を制御可能:長さに応じた課金で、4〜30 秒の整数の長さと 720p または 1080p の解像度を指定でき、チャネルごとの要件に合わせて完成映像の仕様を管理できます。

多様なアスペクト比に対応:16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、21:9、adaptive のアスペクト比を提供し、同じプロンプトで横長、縦長、正方形の掲載枠をカバーできます。

多言語プロンプト:中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、マレー語、タイ語、アラビア語、ベトナム語でプロンプトを記述できます。

検索拡張とカプセル化オプション:Web 検索を有効にして最新情報を取り込めるほか、AI 生成ウォーターマークを付加するかどうか、mp4 または mov で出力するかを選択できます。

活用シーン

  • 広告・ブランドチーム:一言のセールスポイント記述——ナレーションと BGM 付きの 10〜30 秒の商品ショート動画を生成し、フィード配信やソーシャルメディアでの事前告知にそのまま活用できます。
  • ショート動画クリエイター:縦画面のストーリースクリプト——9:16 のアスペクト比で完全な物語の段落を生成し、そのままアップロードできる完成素材を制作できます。
  • 映像前期チーム:絵コンテのテキスト記述——絵コンテのテキストを音声付きの動的プレビズに変換し、撮影前のカットのリズムと尺の確認に使えます。
  • プラットフォーム開発者:テンプレート化した一括生成——統一インターフェース経由で同じプロンプトテンプレートから異なるアスペクト比と長さのバージョンを一括生成し、自社のコンテンツ制作パイプラインに組み込めます。

制限とモデル選定のアドバイス

このルートはテキストのみから動画を生成するため、画像や参照素材の入力は受け付けません。キャラクターや商品の外観を固定したい場合や、タイムスタンプ単位の修正を行いたい場合は、同系列の参照生成または画像から動画を生成するルートに切り替える必要があります。1 回のクリップは最長 30 秒で継続生成のパラメータはないため、より長い物語はショットごとに生成してから結合してください。複雑な動作の物理的な妥当性や複数主体の相互作用の安定性は依然として不十分な場合があります。軽量で短い尺のニーズでは、コストを抑えるためによりシンプルなモデルも検討できます。

  • Seedance 2.5の画像から動画生成では、最初のフレームと最後のフレームの両方をアップロードする必要がありますか?

    必要ありません。最初のフレーム/最初と最後のフレームモードでは、first_frame_url のみをアップロードすると、モデルは最初のフレームから後続の画面を自然に展開します。カメラの終了状態を制御する必要がある場合は、last_frame_url も同時に提供してください。最後のフレームは単独では使用できません。また、端点フレームを渡さずに、reference_image_urls や reference_audio_urls を参照モードとして使用することもできます。

  • 最初のフレーム、最初と最後のフレーム、複数の参照素材を1回のリクエストで混在させることはできますか?

    現在の HiAPI Playground では、これらは2つの入力方式として扱われます:最初のフレーム/最初と最後のフレームモード、または reference_image_urls、reference_audio_urls の参照モードです。制御信号の衝突を避けるため、毎回1つの方式のみを使用してください。参照動画で動作やカメラワークを誘導する必要がある場合は、独立した seedance-2.5/reference-to-video を使用してください。

  • Seedance 2.5 の画像から動画生成はどのような長さと解像度に対応していますか?

    現在のリクエスト契約では 4~30 秒の整数の長さ、および 720p、1080p に対応しています。出力の aspect_ratio は adaptive に固定され、先頭フレームのアスペクト比に従います。ページ上の 4 つの事例はいずれも 720p で、そのうち 3 つが 4 秒、1 つが 5 秒です。30 秒は API の対応範囲内ですが、ページ上には該当する事例はまだありません。

  • Seedance 2.5 の画像から動画生成の課金方法は?

    出力時間と解像度に基づいて課金され、720p と 1080p では1秒あたりの料金体系が異なります。具体的な金額はモデルページのリアルタイム価格とタスク記録に基づきます。

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