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작품
비 오는 밤 골목의 금속 경첩 효과음

비 오는 밤 골목의 금속 경첩 효과음

이 항목은 mirelo-sfx-2.0의 작성자 라인 입력 파라미터 형태를 시연하기 위한 것입니다. 라인은 효과음의 음원, 재질, 동작, 거리 및 환경을 설명하는 prompt 하나와 1–30초의 duration(기본 5초)만을 받아 오디오를 출력합니다. 작품은 '비 오는 밤 골목, 녹슨 금속 경첩이 밀려 열림'이라는 구체적 장면을 선택하여 재질(녹슨 철제 부품), 동작(천천히 밀어 열기), 거리(근접 음장), 환경(빗소리와 골목의 잔향)을 하나하나 프롬프트에 적어 넣었으며, 개발자가 실제 submit input과 대조하여 프롬프트의 세밀도가 결과에 미치는 영향을 관찰할 수 있도록 했습니다. 효과음 생성 파이프라인의 작성 템플릿 참고 자료로 적합하며, 영상/게임 소재에 소리를 입히는 등 환경음과 폴리 사운드를 빠르게 제작해야 하는 단계에도 활용할 수 있습니다. 유의할 점: 이 모델 패밀리의 현재 공개된 구조화 데이터는 출력 형태가 오디오임을 확인해 줄 뿐이며, 그 밖의 능력 경계는 실제 호출 결과를 기준으로 판단해야 합니다.

스타일 음향 효과 디자인 · 폴리 사운드 · 비 오는 밤

모델 Mirelo SFX 2.0

프롬프트

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근접 마이킹 폴리 사운드: 좁은 비 오는 골목에서 녹슨 금속 문 경첩이 천천히 열린다. 건조한 금속의 삐걱거리는 소리에 모래 같은 질감과 미세하게 끈적하게 걸리는 끊김이 더해지고, 배경에서는 빗방울이 돌바닥을 가볍게 두드리며 젖은 벽돌 벽이 짧은 자연 잔향을 만들어 낸다. 음악 없음, 사람 목소리 없음.

전체 프롬프트를 복사해 원하는 생성 작업에 맞게 활용하세요.

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