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Soundeffekt für einen metallischen Türbeschlag in einer regnerischen Gasse

Soundeffekt für einen metallischen Türbeschlag in einer regnerischen Gasse

Dieser Eintrag dient dazu, die Eingabeform des Autoren-Endpunkts von mirelo-sfx-2.0 zu demonstrieren: Der Endpunkt nimmt lediglich einen Prompt entgegen, der Klangquelle, Material, Handlung, Entfernung und Umgebung beschreibt, sowie eine duration von 1–30 Sekunden (Standard 5 Sekunden); die Ausgabe ist Audio. Das Werk wählt die konkrete Szene „in einer regnerischen Gasse wird ein verrosteter metallischer Türbeschlag aufgeschoben“ und schreibt Material (verrostetes Eisenteil), Handlung (langsames Aufschieben), Entfernung (Nahfeld) und Umgebung (Regengeräusch und Hall der Gasse) einzeln in den Prompt, damit Entwickler den Einfluss der Prompt-Granularität auf das Ergebnis im Vergleich zu einem echten submit input beobachten können. Es eignet sich als Referenz für eine Schreibvorlage in Soundeffekt-Generierungspipelines sowie für Arbeitsschritte wie die Tonergänzung von Video- und Spielmaterial, bei denen schnell Umgebungsgeräusche und Foley erzeugt werden müssen. Zu beachten: Die derzeit öffentlich verfügbaren strukturierten Daten dieser Modellfamilie bestätigen als Ausgabeform nur Audio; die übrigen Fähigkeitsgrenzen richten sich nach den tatsächlichen Aufrufergebnissen.

Stil Sounddesign · Foley · Regennacht

Modell Mirelo SFX 2.0

Prompt

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Foley als Nahfeldaufnahme: In einer engen regnerischen Gasse öffnet sich langsam ein verrostetes metallisches Türscharnier: ein trockenes metallisches Quietschen mit körniger Textur und feinen, klebrig stockenden Momenten, im Hintergrund trommeln Regentropfen leicht auf Stein, eine feuchte Ziegelwand erzeugt einen kurzen natürlichen Hall, keine Musik, keine Stimmen.

Kopiere das vollständige Prompt und passe es an deine eigene Aufgabe an.

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