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雨夜の路地口における金属扉の軸音の効果音

雨夜の路地口における金属扉の軸音の効果音

この項目は mirelo-sfx-2.0 の作者向けルート入力パラメータの形態を実演するためのものである。ルートは効果音の発生源、材質、動作、距離、環境を記述した 1 つの prompt と、1~30 秒の duration(デフォルトは 5 秒)のみを受け取り、出力は音声となる。作品は「雨夜の路地口で、錆びた金属扉の軸が押し開けられる」という具体的な場面を選び、材質(錆びた鉄部品)、動作(ゆっくりと押し開ける)、距離(近接場)、環境(雨音と路地の残響)を一つずつプロンプトに書き込むことで、開発者が実際の submit input と照らし合わせながら、プロンプトの粒度が結果に与える影響を観察できるようにしている。効果音生成パイプラインのライティングテンプレートの参考として適しており、映像・ゲーム素材の効果音付与など、環境音やフォーリーを素早く生成する必要がある工程にも適している。なお、このモデルファミリーについて現在公開されている構造化データでは出力形態が音声であることのみが確認されており、その他の能力の境界は実際の呼び出し結果に準じるものとする。

スタイル 効果音デザイン · フォーリー · 雨の夜

モデル Mirelo SFX 2.0

プロンプト

Try this model
近接収音によるフォーリー:狭い雨の路地で、錆びた金属製の扉の蝶番がゆっくりと開く。乾いた金属の軋み音にはざらつき感と微かな粘りのある引っかかりが伴い、背景では雨粒が石の表面を軽く打ち、湿ったレンガ壁が短い自然な残響をもたらす。音楽なし、人声なし。

完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。

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