Efeito sonoro de dobradiça metálica em beco em noite de chuva
Esta entrada demonstra a forma dos parâmetros de entrada da linha de autoria do mirelo-sfx-2.0: a linha aceita apenas um prompt que descreve a fonte do efeito sonoro, o material, a ação, a distância e o ambiente, além de uma duration de 1 a 30 segundos (padrão de 5 segundos), e a saída é áudio. A obra escolhe a cena específica de «beco em noite de chuva, dobradiça de metal enferrujada sendo empurrada», registrando no prompt, um a um, o material (peça de ferro enferrujada), a ação (empurrar lentamente), a distância (campo próximo) e o ambiente (som de chuva e reverberação do beco), para que desenvolvedores possam comparar com o submit input real e observar o impacto da granularidade do prompt no resultado. Serve como referência de modelo de escrita para pipelines de geração de efeitos sonoros e também para etapas que exigem produção rápida de sons ambientes e foley, como complementação de áudio para vídeos e jogos. Observação: os dados estruturados públicos atuais desta família de modelos confirmam apenas que a forma de saída é áudio; os demais limites de capacidade devem ser verificados nos resultados reais de chamada.
Estilo Design de efeitos sonoros · Foley · Noite de chuva
Modelo Mirelo SFX 2.0
Prompt
Foley captado em campo próximo: em um beco estreito e chuvoso, uma dobradiça de metal enferrujada se abre lentamente: um rangido metálico seco com textura arenosa e pequenas hesitações pegajosas, ao fundo gotas de chuva batendo levemente na superfície de pedra, paredes de tijolo úmidas proporcionando uma breve reverberação natural, sem música, sem vozes.
Copie o prompt completo e adapte-o para a sua própria geração.
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