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seedream-4.5 详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧暖光留白,右侧半透明玻璃浮卡与虹彩胶片带层叠,玻璃卡上有发光蚀刻模型名,奶油底色配冰蓝、腮红与薰衣草色。

ByteDance

Seedream 4.5

seedream-4.5/image-to-image

ByteDanceのコマーシャルグレード画像モデル。映画のようなライティング、カットをまたぐキャラクター一貫性、複数画像を参照した編集を主軸とし、ECやマーケティング素材向けの高解像度画像生成に適しています

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  • 世界観シーンコンセプトアート:一貫したキャラクターの映画的な雰囲気フレーム
  • EC級商品画像の質感:Seedream 4.5 のイメージ・トゥ・イメージによるライティングとマテリアルの考え方
  • Seedream 4.5 人物画像の画像から画像への変換:リアル感と芸術化の2スタイル参考
  • 写実からフラットへ:イラストスタイルのスペクトルを四段階で遷移

出力

image
パラメータを入力して生成すると、結果がここに表示されます。

料金

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単価 $0.045

位置づけ概要

Seedream 4.5 画像編集ラインは、既存素材をベースに制御可能な書き換えを行いたい開発者向けです。1〜14 枚の参照画像と編集指示を受け取り、2K または 4K 解像度の画像を出力します。アスペクト比は 1:1 から 21:9 の間で選択可能です。EC、マーケティング、映像コンセプトのバッチ出図ワークフローに適しており、参照画像内のキャラクター、製品、シーンを引き継ぎつつ、テキスト指示に従って画面の細部を調整し、そのまま納品できる高解像度画像を生成します。

主な特長

  • 複数参照画像駆動の編集ワークフロー——一度に最大 14 枚の参照画像を送信でき、複数要素の融合や被写体の一貫性を保ったうえで指示に従って画面を書き換えられます。
  • 2K と 4K のネイティブ解像度を選択可能——出力解像度はパラメータで直接指定でき、4K 設定は高解像度の成図が必要な商用納品シーン向けです。
  • 横・縦・ワイド構図をカバーするアスペクト比——1:1、4:3、16:9、21:9 など 8 種類の画角に対応し、出図前にレイアウトを確定できるため二次的なトリミングを削減できます。

機能説明

指示駆動の画像書き換え:最大 3000 文字の編集指示で目標とする効果を記述すると、モデルは参照画像の内容を保ちながら書き換えを完了し、繰り返し再描画するイテレーションコストを削減します。

複数画像の融合と被写体の継続:1〜14 枚の参照画像を同時に入力でき、1 枚の成図内で複数素材を組み合わせたり、キャラクターや製品を複数ショット間で形状と質感を一貫させたりできます。

解像度と画角を選択可能:出力は 2K 標準と 4K 超高精細の 2 段階に対応し、8 種類のアスペクト比と組み合わせることで、掲載枠やレイアウト要件に合致する成図を直接生成します。

画面内文字のレンダリング:画面内のラベルや看板類の文字を良好に再現でき、文字が見える必要がある物販系画像の生成に適しています。

適用シーン

  • EC 運営:商品実撮画像でシーンを変更——製品参照画像とシーン記述を入力し、多角度の商品シーン画像を生成して、詳細ページや広告素材に活用します。
  • マーケティングデザイン:キービジュアルを基に素材を展開——既存のキービジュアルを参照し、異なる画角で横版・縦版の素材をバッチ生成して、サイト内やソーシャルメディアチャネルに活用します。
  • 映像・絵コンテ:キャラクター形象を継続して出図——キャラクター参照画像と絵コンテ指示を送信し、形象が一貫した連続画面を生成して、ストーリーボードやコンセプトデザインの議論に活用します。

制限と選定の推奨

参照画像は公網からアクセス可能な jpeg、png、webp のリンクである必要があり、1 枚あたり 10MB 以下で、SVG は非対応です。指示の長さは 4〜3000 文字に制限され、超過する場合は自身で簡潔化する必要があります。4K 出力や複数参照画像の組み合わせは生成遅延を増加させるため、応答速度に敏感なリアルタイム対話シーンには不向きです。ゼロから生成したい場合で参照素材がない場合は、同系統のテキスト→画像ラインを選ぶべきです。画像以外の形態の出力が必要な場合、このラインは適用外です。

  • Seedream 4.5 の画像入力とテキスト入力の違いは何ですか?

    画像入力エンドポイントは、アップロードした画像を編集の基準として使用するため、色変更、背景の差し替え、ライティングのやり直し、スタイル変換、複数画像の合成に適しています。一方、テキスト入力はテキストのみに基づいてゼロから画面を生成します。被写体、構図、画像内の文字を保持する必要がある場合は、現在の画像入力モデルを優先して使用してください。

  • Seedream 4.5 は最大何枚の参照画像をサポートしていますか?

    1回のリクエストで JPEG、PNG、WebP 形式の画像を1~14枚アップロードでき、1ファイルあたり最大 10 MB です。SVG には対応していません。複数画像のタスクでは、Prompt 内で「image 1」「image 2」を使って各画像の用途を明示的に指定できます。順序は image_urls 配列と一致している必要があります。

  • Seedream 4.5 の画像編集はどのように課金されますか?参照画像の数は価格に影響しますか?

    課金は参照画像の数ではなく、正常に生成された出力画像に基づきます。現在、2K と 4K は同一の公開料率を使用しています。具体的な金額はモデルページのリアルタイム価格とタスク記録に準じます。

  • Seedream 4.5 で被写体、構図、または画像内のテキストを保持するにはどうすればよいですか?

    Prompt には「変更するもの」と「必ず保持するもの」を同時に明記してください。たとえば、被写体の輪郭、カメラアングル、コンタクトシャドウ、店舗レイアウト、書道文字などを保持します。まず Playground で結果を確認してください。ブランド文字や厳密なレイアウトが求められる素材については、人による最終確認の工程を残すことをおすすめします。

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