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Seedance 2.0 Mini-Parkour: Fünf-Shot-Prompt für eine Figur im festen 1:15-Maßstab

Eine handtellergroße Stuntfrau parkourt frei durch einen riesigen Elektronikfachmarkt, in fünf sorgfältig choreografierten Shots. Dieser Artikel zerlegt den Original-Prompt Schlag für Schlag und liefert den /v1/tasks-Aufruf zur Reproduktion des Ergebnisses.

Oct 8, 2026
Seedance 2.0 Mini-Parkour: Fünf-Shot-Prompt für eine Figur im festen 1:15-Maßstab

Die Frau in diesem Video ist nur handtellergroß. Sie parkourt frei durch einen Elektronikfachmarkt – sie springt von einer Keycap-Verpackung, parkourt über eine Flasche Bildschirmreiniger, saust an einem aus dem Tragegriff eines Einkaufskorbs gebauten Zipline über Kopfhörerboxen hinweg, surft auf einer rollenden Druckluftdose und landet schließlich sicher auf der Oberseite einer Glasvitrine, reckt die Faust empor, während hinter ihr in großen goldenen chinesischen Schriftzeichen „Herausforderung geschafft" aufblitzt. Fünf Shots, eine 15-sekündige Seedance 2.0-Generierung, in jedem Frame dieselbe Figur im 1:15-Maßstab. Dieser Artikel enthält genau den Original-Prompt, mit dem das Video erzeugt wurde, und zerlegt Teil für Teil, was er tatsächlich bewirkt.

Multi-Shot-Konsistenz ist das Problem, das die meisten „Miniaturfiguren"-Prompts nie lösen. Lässt man eine kleine Figur mehrere Dinge tun, bekommt man normalerweise bei jedem Schnitt ein anderes Gesicht, andere Kleidung oder andere Proportionen. Dieser Prompt vermeidet das, indem er die gesamten 15 Sekunden als eine einzige Shot-Liste schreibt – ein Charakterblatt, dann fünf nummerierte Beats, jeder mit eigener Kameraführung und eigenem Sounddesign – statt einer vagen Szenenbeschreibung, bei der man darauf hofft, dass das Modell die Kontinuität selbst wahrt.

Der vollständige Prompt

Stil: Miniaturfiguren-Spezialeffekt, realistische Realfilmaufnahme, filmische Makrofotografie, extrem geringe Schärfentiefe, heller moderner Elektronikfachmarkt, realistische Leuchtstoffbeleuchtung, ultra-detailliert 8K, Hochformat 9:16, dynamischer viraler Kurzvideo-Stil.

Dauer: 15 Sekunden.

Szene: Ein riesiger moderner Elektronikfachmarkt, vollgestopft mit hoch aufragenden Regalen, auf denen bunte Keycap-Verpackungen, Kameraboxen, Objektivboxen, Kopfhörerboxen, Tastaturen, Mäuse, Bildschirmreiniger, Reinigungsspraydosen, Speicherkarten, Monitore, Einkaufskörbe und hängende Preisschilder stehen. Aus der Perspektive einer handtellergroßen Frau wirkt alles gigantisch.

Charakter: Eine sportliche Miniaturfrau (1:15-Maßstab), deren Aussehen durchgehend gleichbleibt: leichte Abenteuerjacke, Cargohose, Turnschuhe, multifunktionaler Rucksack, Gesicht, Frisur, Proportionen und Größe in jedem Shot identisch.

00:00–00:03 — Schwingen an den Elektronikregalen

Sie steht auf einer riesigen bunten Keycap-Verpackung, sprintet und springt zu einem hängenden Preisschild, greift es mit beiden Händen, schwingt über den Regalgang und katapultiert sich zum nächsten Regal. Das Schild schwingt hinter ihr nach.

Kamera: Makro-Tracking aus niedriger Perspektive.
Soundeffekte: Plastikknistern, leise Schritte, pfeifender Wind, schwingendes Schild.

00:03–00:06 — Parkour über Flaschenverschlüsse

Sie landet auf einer riesigen Flasche Bildschirmreiniger und parkourt über die bunten Verschlüsse. Eine Flasche schwankt unter ihr; sie findet das Gleichgewicht wieder und rollt sich vorwärts auf das nächste Regal.

Kamera: schnelles seitliches Makro-Tracking.
Soundeffekte: Schritte, Quietschen der Flasche, schwappende Flüssigkeit, harte Landung.

00:06–00:09 — Zipline am Einkaufskorb

Sie greift ein hängendes Werbeseil und saust an Kameraboxen, Kopfhörerboxen und Keycap-Verpackungen vorbei. Im richtigen Moment lässt sie los und landet in einem fahrenden Einkaufskorb, umgeben von riesigen Kopfhörerboxen, Speicherkartenverpackungen und Objektreinigungssets.

Kamera: Übergang von Draufsicht zu niedriger Perspektive.
Soundeffekte: Zipline-Pfeifen, Wind, rollende Korbrollen, Aufprall.

00:09–00:12 — Die außer Kontrolle geratene Reinigungsspraydose

Eine riesige Metalldose Reinigungsspray rollt im Korb. Sie springt hinauf, balanciert wie eine Surferin und reitet auf ihr über den glatten Boden, wobei sie knapp den Schuhen von Einkäufern, Körben und verstreuten Elektronikverpackungen ausweicht.

Kamera: Makro-Tracking auf extrem niedriger Bodenhöhe.
Soundeffekte: Metallrollen, Wind, Marktambiente.

00:12–00:15 — Siegreiches Finale

Die rollende Reinigungsspraydose als Absprungrampe nutzend, springt sie zum Griff der Glasvitrine, schwingt sich hinauf und steht triumphierend auf der Oberseite der Vitrine. Der riesige Elektronikfachmarkt erstreckt sich hinter ihr, während funkelnde Partikel erscheinen und in großen goldenen chinesischen Schriftzeichen erscheint:

„Herausforderung geschafft"

Sie reckt eine Faust empor, während die Kamera langsam zurückfährt und ihren winzigen Maßstab betont.

Kamera: filmisches Zurückfahren.
Soundeffekte: Sprung-Pfeifen, metallisches Greifen, Siegesglocken, Funkeln, Marktambiente.

Visuelle Anforderungen: Konsistenter 1:15-Miniaturmaßstab, realistische Physik, flüssige, kontinuierliche Bewegungen, realistische Verpackungen, echte Reflexionen, filmische Makro-Schärfentiefe und konsistente Charakteridentität. Keine Animation, kein Cartoon, keine Voiceover, keine Untertitel, keine Kleidungswechsel oder inkonsistente Proportionen.

Der Prompt ist auf Chinesisch geschrieben, und Seedance 2.0 rendert ohne jeden Übersetzungsschritt – dem Modell ist es egal, in welcher Sprache der Prompt verfasst ist. Im Folgenden wird Block für Block erklärt, was jeder Abschnitt bewirkt.

1. Die Figur vor dem ersten Shot festschreiben

Charakter: Eine sportliche Miniaturfrau (1:15-Maßstab), deren Aussehen durchgehend gleichbleibt: leichte Abenteuerjacke, Cargohose, Turnschuhe, multifunktionaler Rucksack, Gesicht, Frisur, Proportionen und Größe in jedem Shot identisch.

(„Charakter: eine sportliche Miniaturfrau im 1:15-Maßstab, im gesamten Film durchgehend gleiches Aussehen – leichte Abenteuerjacke, Cargohose, Turnschuhe, multifunktionaler Rucksack, in jedem Shot dasselbe Gesicht, dieselbe Frisur, dieselben Proportionen und dieselbe Größe.")

Dieser Absatz steht vor jeder Szenenbeschreibung und tut nur eine Sache: Er gibt dem Modell ein einziges Charakterblatt, das es in den nächsten fünfzehn Sekunden immer wieder verwendet, statt sie für jeden Beat neu zu erfinden. Der Maßstab wird explizit als Zahl („1:15") ausgeschrieben, nicht als vages „tiny" oder „miniature", und die Kleidung ist konkret genug, dass dem Modell zwischen den Shots kein Raum für Improvisation bleibt. Der abschließende Satz mit den visuellen Anforderungen wiederholt dieselbe Vorgabe aus der Gegenrichtung – „konsistente Charakteridentität … keine Kleidungswechsel oder inkonsistente Proportionen" –, sodass die Regel sowohl am Anfang als auch am Ende des Prompts steht.

2. Die Welt aus vergrößerten Alltagsgegenständen bauen

Szene: Ein riesiger moderner Elektronikfachmarkt, vollgestopft mit hoch aufragenden Regalen, auf denen bunte Keycap-Verpackungen, Kameraboxen, Objektivboxen, Kopfhörerboxen, Tastaturen, Mäuse, Bildschirmreiniger, Reinigungsspraydosen, Speicherkarten, Monitore, Einkaufskörbe und hängende Preisschilder stehen.

Ein Elektronikfachmarkt ist eine großartige Szene, gerade weil darin nichts Exotisches ist – Keycap-Tüten, Flaschen mit Bildschirmreiniger, Druckluftdosen, Einkaufskörbe. Im 1:15-Maßstab wird gewöhnlicher Einzelhandelskrimskrams zum Parkour-Gym: Preisschilder werden zu Seilschaukeln, Flaschenverschlüsse zu Schwebebalken, rollende Dosen zu Surfboards. Der Trick mit den „gigantischen Alltagsgegenständen" leistet die visuelle Arbeit, die exotischere Szenen nicht leisten können – Humor und Größenverhältnis entstehen daraus, dass der Zuschauer erkennt, was der Gegenstand in Wirklichkeit ist.

3. Die fünf Shots wie eine Stunt-Drehliste schreiben

Statt einer durchgehenden Kameraanweisung teilt der Prompt die 15 Sekunden in fünf benannte Beats auf, jeder mit Zeitstempel, jeder mit eigener Kameraführung und eigenem Sounddesign:

Beat Aktion Kamera Audio
00:00–00:03 Von einem zwischen den Regalen hängenden Preisschild schwingen Makro-Tracking aus niedriger Perspektive Plastikknistern, leise Schritte, pfeifender Wind, schwingendes Schild
00:03–00:06 Parkour über schwankende Flaschenverschlüsse Schnelles seitliches Makro-Tracking Schritte, Quietschen der Flasche, schwappende Flüssigkeit, harte Landung
00:06–00:09 Zipline über Boxen hinweg, hinein in einen fahrenden Einkaufskorb Übergang von Draufsicht zu niedriger Perspektive Zipline-Pfeifen, Wind, rollende Korbrollen, Aufprall
00:09–00:12 Auf einer rollenden Druckluftdose über den Boden surfen Makro-Tracking auf extrem niedriger Bodenhöhe Metallrollen, Wind, Marktambiente
00:12–00:15 Von der Dose auf die Vitrine katapultieren und das Finale vollenden Filmisches Zurückfahren Sprung-Pfeifen, metallisches Greifen, Siegesglocken, Funkeln, Marktambiente

Jeder Beat schließt physisch an den nächsten an – sie landet vom Schwingen im Parkour über Flaschenverschlüsse, rollt sich vom Flaschenverschluss-Parkour in die Zipline, fällt von der Zipline auf die rollende Dose und wird von der Dose ins Finale katapultiert. Genau diese Verkettung lässt fünf eigenständige Shots wie eine durchgehende Verfolgungsjagd wirken statt wie fünf zusammengeklebte, zusammenhanglose Fragmente.

4. Das Finale als Belohnung schreiben, nicht als bloß einen weiteren Beat

Die rollende Reinigungsspraydose als Absprungrampe nutzend, springt sie zum Griff der Glasvitrine, schwingt sich hinauf und steht triumphierend auf der Oberseite der Vitrine … während funkelnde Partikel erscheinen und in großen goldenen chinesischen Schriftzeichen erscheint: „Herausforderung geschafft"

Die ersten vier Beats sind Momentum und knappe Gefahr; nur der fünfte Beat schließt das Ganze ab. Dem Ende eine eigene Belohnung zu geben – sicheres Landen, zurückfahrende Kamera, funkelnde Partikel, die Textbelohnung auf dem Bildschirm –, ist genau der Schlüssel, der aus einem Parkour eine vollständige Geschichte macht statt einer Schleife, die an jedem beliebigen Beat enden kann. Das ist dasselbe Prinzip wie beim explizit ausgeschriebenen Ziel in einem One-Shot-Flugdurchgang (siehe unsere Zerlegung des One-Shot-Seedance-2.0-POV-Flugs): Eine Multi-Beat-Sequenz braucht ein im Prompt ausgeschriebenes Ende, sonst hört sie einfach nur auf.

5. Mit einer harten Konsistenzklausel abschließen

Visuelle Anforderungen: Konsistenter 1:15-Miniaturmaßstab, realistische Physik, flüssige, kontinuierliche Bewegungen, realistische Verpackungen, echte Reflexionen, filmische Makro-Schärfentiefe und konsistente Charakteridentität. Keine Animation, kein Cartoon, keine Voiceover, keine Untertitel, keine Kleidungswechsel oder inkonsistente Proportionen.

Die letzte Zeile ist eine Checkliste, kein dekorativer Text: konsistenter 1:15-Maßstab, realistische Physik, flüssige, kontinuierliche Bewegung, realistische Verpackungen, echte Reflexionen, filmische Makro-Schärfentiefe, konsistente Identität – und dann eine kurze schwarze Liste der Fehlermodi, die bei Miniaturfiguren-Prompts tatsächlich auftreten (Animations-/Cartoon-Rendering, Voiceover, eingebrannte Untertitel, Kleidungs-Drift, Proportionen-Drift). Jeder Punkt auf der Liste entspricht etwas, das bereits früher im Prompt festgelegt wurde; dieser Abschnitt macht es nur unverhandelbar.

Auf hiapi ausführen

Ein asynchroner Task-Aufruf, dann per Polling das Ergebnis abholen:

# 1. Create the task
curl -X POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks \
  -H "Authorization: Bearer $HIAPI_TOKEN" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "seedance-2.0",
    "input": {
      "prompt": "风格:微型小人特效,逼真的实景拍摄... (the full prompt above)",
      "aspect_ratio": "9:16",
      "duration": 15,
      "resolution": "1080p",
      "generate_audio": true
    }
  }'

# 2. Poll until status = success, then download output[0].url
curl https://api.hiapi.ai/v1/tasks/$TASK_ID \
  -H "Authorization: Bearer $HIAPI_TOKEN"

Zwei praktische Hinweise:

  • Die Kosten werden pro Sekunde und pro Auflösungsstufe berechnet. Stand Oktober 2026: 480p kostet $0,136/Sekunde, 720p $0,293/Sekunde, 1080p $0,729/Sekunde, 4k $1,486/Sekunde. Ein 15-Sekunden-Clip wie dieser kostet bei 480p etwa $2,04, bei 720p etwa $4,40, bei 1080p etwa $10,94 und bei 4k etwa $22,29 – derselbe Prompt, wählen Sie die Stufe passend zum Verwendungszweck des Materials. Aktuelle Preise finden Sie auf der Preisseite und der Seedance-2.0-Modellseite.
  • Hochformat und Querformat funktionieren gleich. Dieser Clip wird mit aspect_ratio: "9:16" statt des üblichen 16:9 gerendert – der Sekundenpreis und die Dauerlimits ändern sich nicht mit der Ausrichtung, nur die Bildform. Die vollständige Parametertabelle (Start-/Endbild, Referenzbilder, weitere Seitenverhältnisse) finden Sie im Seedance-2.0-API-Leitfaden.

Häufige Fragen

Kann Seedance 2.0 wirklich in einer einzigen Generierung dieselbe Figur über fünf verschiedene Stunts hinweg konsistent halten?

Ja, in einer einzigen Generierung – genau darauf basiert dieser Prompt. Das Charakterblatt („1:15-Maßstab, in jedem Shot dasselbe Gesicht, dieselbe Frisur, dieselben Proportionen und dieselbe Größe") steht vor jedem der fünf Beats, und der Satz mit den visuellen Anforderungen wiederholt dieselbe Vorgabe am Ende. Lässt man eines von beidem weg, sind Maßstabs-/Identitäts-Drift zwischen den Shots der häufigste Fehler.

Stammt der Text-Overlay „Herausforderung geschafft" aus derselben Generierung?

Ja – er ist als Szenenelement in den Finale-Beat hineingeschrieben („in großen goldenen chinesischen Schriftzeichen erscheint: ‚Herausforderung geschafft'"), genauso wie die funkelnden Partikel und die Siegesglocken. Nichts in dem Clip oben wurde nachträglich zusammengesetzt.

Ist 9:16-Hochformat in jeder Auflösungsstufe verfügbar?

Seedance 2.0 unterstützt Hoch- und Querformat in denselben Auflösungsstufen; die Preisberechnung erfolgt pro Sekunde nach Auflösung, nicht nach Ausrichtung. Bevor Sie einen Shot auf ein bestimmtes Bildformat festlegen, prüfen Sie die aktuelle Liste der Seitenverhältnisse auf der Modellseite.

Was ist, wenn ich mehr als fünf Beats oder mehr als 15 Sekunden möchte?

15 Sekunden sind die maximale Dauer einer einzelnen Generierung dieses Modells. Für längere Sequenzen planen Sie mehrere 15-Sekunden-Generierungen und schreiben in jeden Prompt den passenden Text des Charakterblatts, oder sehen Sie im Vergleich Seedance 2.5 vs. Seedance 2.0 nach, was sich ändert, wenn man einen längeren Einzelshot benötigt.


Die Struktur hier lässt sich für jede Idee vom Typ „gigantische Welt, Miniaturfigur" wiederverwenden: ein Charakterblatt mit ausgeschriebenem Maßstab, eine Szene aus Gegenständen, die der Zuschauer bereits erkennt, eine nummerierte Shot-Liste (jeder Beat schließt an den nächsten an), ein geskriptetes Finale mit eigener Belohnung und eine abschließende Konsistenzklausel, die die Regel wiederholt, die man nicht verlieren darf. Ersetzen Sie den Markt durch eine Küche, einen Garten oder einen Schreibtisch, lassen Sie die fünf Teile vollständig und führen Sie es dann auf Seedance 2.0 auf hiapi aus.

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