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Bria Eraser API の価格:1 枚 $0.0575 とバッチ予算

Bria Eraser は 1 枚 $0.0575。1 枚あたりの課金とバッチ予算を理解し、入力ニーズに応じて画像タスクを計画しましょう。

Oct 28, 2026
Bria Eraser API の価格:1 枚 $0.0575 とバッチ予算

TL;DR

  • Bria Eraser:元画像と白黒マスクをアップロードし、指定領域を消去します。プロンプトは不要です。
  • 1 枚 $0.0575、1 リクエストにつき PNG 1 枚を出力。 予算計算を見る
  • 100 枚の予算は $5.75。まず 1 組の入力で編集範囲を確認してから、バッチタスクを手配します。

1 枚いくらか?

Bria Eraser は HiAPI 上で出力画像の枚数に応じて課金され、単価は $0.0575 です。1 回のリクエストで結果が 1 枚返ります。予算は計画した出力枚数に単価を掛けて直接計算できます。2026 年 10 月 28 日確認。

モデル 1 枚 100 枚 1,000 枚
bria-eraser $0.0575 $5.75 $57.50

元画像とマスクが消去領域を決めます。mask_type と preserve_alpha はマスクの取得元と透明度の扱いを選択するためのものです。これらの設定が独立した価格帯になるわけではありません。

月ごとにどれくらいの予算を用意するか?

計画出力 計算 画像費用
100 枚 100 × $0.0575 $5.75
1,000 枚 1,000 × $0.0575 $57.50
10,000 枚 10,000 × $0.0575 $575.00

予算を組むときは生成回数で計算し、最終的に採用する画像だけを数えないでください。たとえば 100 点の商品それぞれに候補結果を 3 つ用意する場合、合計 300 枚となり、画像費用は $17.25 です。表の金額はこれらの画像の生成費用のみを計算したものです。

提出前に何を確認するか?

まず消去したい範囲を決めてから、白黒マスクを描きます。白は除去する物体を覆い、黒は保持する部分に使います。マスクのアスペクト比は元画像と一致させる必要があります。透明 PNG では preserve_alpha を有効にし、結果をダウンロードした後にアルファチャンネルを確認してください。

Eraser はプロンプトが不要で、prompt フィールドも受け付けません。「通行人を消す」といった説明をリクエストに書いてもマスクの代わりにはなりません。手描きマスクには manual を、セグメンテーションツールが生成したマスクには automatic を使います。

入力と結果の一例を見る

街景:通行人を消去

モデルページを開いて入力画像をアップロードし、対応するマスクもアップロードします。プロンプトの入力は不要です。

モデルページを開いて入力画像をアップロードし、対応するマスクもアップロードします。プロンプトの入力は不要です。

モデルページを開いて入力画像をアップロードし、対応するマスクもアップロードします。プロンプトの入力は不要です。

元画像の中央に長いコートを着た通行人がおり、マスクの白い領域が人物を覆っています。結果画像ではその位置が石畳になり、街道の両側の建物は引き続き見えています。

白い領域が人物全体を覆っていることを確認し、マスクを描くときは靴や物体のエッジをチェックしてください。保持したいテーブルや椅子は黒い領域に残します。

bria-eraser、1 回につき 1 枚出力、$0.0575/枚。

画像をクリーンアップするのか、シーンを置き換えるのか?

タスク HiAPI モデル 1 枚
マスクに従って局所的な物体を消去 bria-eraser $0.0575
説明文や参照画像で商品シーンを作成 bria-product-shot $0.0575

両者は解決するタスクが異なります。Eraser には元画像とマスクが必要です。Product Shot には商品画像、およびテキストのシーン説明または参照画像が必要です。選択するときはまず入力と目標を確認し、その上で出力数を計算します。

計画枚数を実行可能な予算に変えるには?

まずクリーンアップが必要な元画像を列挙し、それぞれに目標を書き出します。通行人を消すのか、卓上を片付けるのか、電線を消すのか、それとも商品のステッカーを消すのか。同じ元画像でも保持する物と削除する物が異なれば別の編集プランとなり、各プランが生む候補結果はすべて計画出力に含める必要があります。元画像のファイル数だけで見積もってはいけません。

初回処理と追加候補は分けて手配します。初回はマスクが位置合わせされているか、対象をすべて選べているか、補完領域が用途に合っているかを確認するためのものです。追加候補は、入力が正しいと確認できたものの、補完効果を選び直す必要がある画像に使います。こうすることで、予算を使い切る前に、費用が入力の修正に使われたのか結果の選択に使われたのかが分かります。

たとえば前述の 100 商品・各 3 候補はあくまで予算のシナリオであり、各商品で 3 回生成する必要があるという意味でも、その中に必ず使える結果があるという意味でもありません。まず初回結果を確認し、残りの候補枠は本当に調整が必要な画像に取っておきます。過去の採用実績がない場合は、採用率を前もって仮定せず、完了したタスクと実際に採用した画像を別々に数えてください。

値上げされないパラメータと、まだ推算できない費用は?

現在の単価には manual と automatic による価格帯の区分はなく、preserve_alpha も有料のアップグレード項目ではありません。automatic を選ぶ理由はマスクがセグメンテーションツール由来であることであり、preserve_alpha=true を選ぶ理由は元画像の透明度を保持する必要があることです。これらは 1 回のリクエストを複数枚の出力に変えるものではなく、マスクの描画や結果の審査の代わりにもなりません。

1 枚 $0.0575 は画像生成の単価です。手動での画像選別、マスク作成、ダウンロード後の保存、後処理のレタッチは、各自の作業計画に基づいて別途計算してください。ここでの掛け算はこれらの工程に価格を付けているわけではなく、リクエストの失敗、キャンセル、ネットワーク断の費用処理を返金の約束として導き出しているわけでもありません。このような場合は、実際のタスク状態とアカウントの請求を確認してください。

予算承認時には「計画生成枚数」と「計画採用枚数」を同時に記載するとよいでしょう。前者はここでの画像費用の見積もりを決め、後者は納品の手配に使います。PNG が正常に 1 枚返ることはタスクに結果があることだけを示し、商品画像や宣伝画像として使えるかどうかは編集領域次第です。

どの元画像から先に処理する価値があるか?

対象の境界がはっきりしており、対応するマスクを描ける元画像を優先し、本当に局所的な内容だけを削除したいのかをまず確認します。街景で削除するのは通行人であり、卓上で削除するのは紙くずやティーバッグです。もし商品全体を新しい部屋に移すことが目標なら、タスクタイプを選び直すべきであり、白い領域を広げて新しいシーンを表現することはできません。

バッチタスクを行う前に、実際の画像の特徴を代表する入力を選んで確認します。細長い電線と大きなステッカーでは必要なマスクの形状が異なり、透明素材ではアルファチャンネルを別途確認する必要があります。通行人の事例が通ったからといって、商品ステッカー、エッジ、透明領域の確認の代わりにはなりません。

いつ候補を追加し、いつ先に入力を修正するか?

元の物体にエッジが残っている場合は、まずマスクの覆いが完全かどうかを確認します。保持したい物体が白い領域に含まれてしまっている場合は、まず選択範囲を縮めます。どちらの問題も入力側で解決すべきです。選択範囲が正しく、補完されたテクスチャが納品に適さない場合に候補を手配しますが、調整理由を記録し、同じ問題のあるマスクで繰り返し費用をかけないようにします。

画像を選ぶときは消去位置と隣接する保持領域を同時に見ます。路面ではテクスチャのつながりを、卓上ではカップの縁を、壁面では局所的な色差を、透明商品では輪郭とアルファチャンネルを確認します。選んだ結果は実際の使用サイズで確認してください。Web のサムネイルでは見えない問題を、候補数の増加で人間の確認の代わりにすることはできません。

よくある質問

1 回のリクエストで何枚出力できますか?

1 回につき 1 枚の画像を出力し、1 枚あたりの価格は $0.0575 です。

100 枚の画像にはいくらかかりますか?

100 × $0.0575 = $5.75。1,000 枚では $57.50 です。

繰り返し生成する候補画像の予算はどう組みますか?

候補結果は 1 つにつき 1 枚として数えます。たとえば 100 商品それぞれで 3 つの候補画像を生成する場合、合計 300 枚で予算は $17.25 です。

どこから使い始められますか?

Bria Eraser モデルページを開き、元画像と白黒マスクをアップロードしてください。

さらに読む

API 連携チュートリアル · シーン事例と入力の準備

モデルページを開いて入力画像をアップロード。

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