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Recraft Creative Upscale vs Crisp Upscale: ¿cómo elegir el escalado de imágenes?

Con dos grupos, cabaña y lago, usando las mismas imágenes originales, compara el redibujado de detalles, el presupuesto y los límites de entrada; aclara la diferencia entre el resultado completo y la vista previa de presentación.

Oct 28, 2026
Recraft Creative Upscale vs Crisp Upscale: ¿cómo elegir el escalado de imágenes?

TL;DR

Si se permite redibujar piedras, vetas de madera y hojas, y se quiere hacer más detallada una ilustración antigua, se puede elegir Recraft Creative Upscale; si importa más la forma y la disposición originales y se necesita controlar el presupuesto por lotes, se elige primero Recraft Crisp Upscale. Creative cuesta $0.3575 por imagen, véase precio y presupuesto; Crisp cuesta $0.004 por imagen. Las dos comparaciones de la cabaña y el lago muestran que el redibujado local de Creative cambia la estructura de los objetos, mientras que la disposición correspondiente de Crisp se acerca más a la imagen original.

Ninguno de los dos necesita prompt. Prepara una imagen original y abre Creative Upscale, o abre Crisp Upscale con la misma imagen original.

Antes de escalar una imagen, decide qué detalles pueden cambiar

Qué comparar Recraft Creative Upscale Recraft Crisp Upscale
Motivo principal de elección Acepta el redibujado de texturas y estructura local Prioriza comprobar la conservación de la disposición y los bordes de la imagen original
Entrada Un image_url Un image_url
Prompt y factor de escala Sin prompt, factor de escala ni ajustes de estilo Sin prompt ni campo de factor de escala ajustable
Límites de entrada ≤20 MB, 256–4096 píxeles por lado, píxeles totales ≤16 MP, entrada PNG JPEG, PNG, WebP, ≤10 MB
Resultado de la cabaña 1254×1254 → 4096×4096 WebP 1254×1254 → 2508×2508 PNG
Archivos consultables del lago Entrada de 768×768; solo WebP de presentación de 1280×1280 768×768 → 1536×1536 PNG
Precio por imagen $0.3575 $0.004

Los dos grupos usan cada uno la misma imagen de origen y el mismo objetivo de escalado, ninguno de los dos usa prompt, pero las dimensiones y el formato de salida no están unificados, y el Creative del lago solo tiene una vista previa de presentación. Por eso, compara la composición y los detalles visibles a la misma dimensión de visualización; no tomes un mayor número de píxeles como mayor calidad. Aquí los dos casos de Crisp tienen el doble de ancho y alto que la imagen original, y no se puede prometer, solo con estos dos casos, que todas las entradas tengan siempre el mismo factor.

Cabaña: un muro de piedra más regular también implica cambios estructurales

Prepara esta imagen original y abre Creative · Prepara la misma imagen original y abre Crisp

Recraft Creative Upscale Recraft Crisp Upscale
Prepara esta imagen original y abre Creative Prepara la misma imagen original y abre Crisp

La entrada común es un PNG de 1254×1254. Creative muestra un WebP completo de 4096×4096, $0.3575; Crisp es un PNG de 2508×2508, $0.004. Ninguno de los dos usa prompt; las especificaciones de salida son distintas.

En la imagen de origen, la cabaña está en el centro ligeramente hacia abajo, con montañas nevadas y un cielo al atardecer detrás, y pinos a ambos lados. Ambas salidas permiten reconocer esta composición, la ventana iluminada y el porche cálido; el sujeto no se ha sustituido por otra casa.

Al mirar el porche y la base del muro, Creative dibuja el muro de piedra, antes más fragmentado, como bloques de piedra más regulares, con juntas y bordes más fáciles de distinguir. Los extremos de los troncos, las divisiones de las ventanas, los escalones y los pequeños árboles cercanos también cambian. Estos detalles pueden hacer que la ilustración parezca más ordenada, pero no sirven para demostrar que la estructura arquitectónica ya existiera así en el material original.

En Crisp, la distribución de las piedras, el borde del porche y el contorno de los árboles se acercan más a la imagen de origen, y la relación de posición entre los objetos principales es más fácil de verificar punto por punto. Aun así, hay que revisar los bordes locales; aquí solo se puede decir que el resultado se acerca más a la imagen original, no se puede prometer que el texto, las divisiones de las ventanas o todos los píxeles permanezcan absolutamente sin cambios.

Si la tarea es renovar una ilustración de ambiente, el redibujado de Creative puede ser el efecto que buscas. Si la cabaña es un inmueble, un proyecto arquitectónico o un producto concreto que debe mostrarse con fidelidad, revisa primero Crisp y toma el muro de piedra, las ventanas y los escalones como puntos de aceptación; conserva la imagen de origen para comparar punto por punto.

Lago: tablas del bote, rocas y línea de árboles merecen más revisión que la nitidez

Prepara esta imagen original y abre Creative · Prepara la misma imagen original y abre Crisp

Recraft Creative Upscale Recraft Crisp Upscale
Prepara esta imagen original y abre Creative Prepara la misma imagen original y abre Crisp

La entrada común es un PNG de 768×768. Creative solo tiene un WebP de presentación de 1280×1280, $0.3575; Crisp es un PNG de 1536×1536, $0.004. La vista previa de Creative no sustituye al resultado completo a resolución plena, ni permite deducir el factor de escalado.

La imagen de origen muestra un bote de madera detenido en la orilla de un lago brumoso, con rocas cubiertas de musgo en primer plano y bosque y montañas al fondo. Ambos lados conservan la escena formada por el bote, la superficie del lago y la niebla, adecuada para revisar primero el ambiente y la disposición del sujeto.

En la vista previa de Creative, las tablas del bote y la estructura interior se han reorganizado, y también cambian la forma y la textura superficial de las rocas en primer plano, así como la distribución de los árboles. En Crisp, el contorno del casco del bote, la posición de las rocas y la línea de árboles se acercan más a la entrada. Estas diferencias visibles bastan para decidir si aceptas el redibujado, pero esta vista previa de Creative no permite juzgar la fineza del archivo completo al visualizarlo con un factor alto.

Para fondos de pantalla y escenas conceptuales, se puede aceptar el cambio en las tablas del bote y las hojas antes de elegir el efecto visual. Para materiales que deben reproducir la escena original, revisa primero la correspondencia de Crisp. Si la entrega final exige archivos de gran tamaño, el grupo del lago solo ayuda a elegir la dirección visual; aún hay que obtener y revisar el archivo completo del resultado elegido.

Al escalar por lotes, ¿cómo calcular el presupuesto?

Número de resultados Creative: cantidad × $0.3575 Crisp: cantidad × $0.004
10 $3.575 $0.04
100 $35.75 $0.40
1,000 $357.50 $4.00

El precio unitario de Creative es 89.375 veces el de Crisp, con una diferencia de $0.3535 por imagen. Esto explica por qué, en el procesamiento por lotes, primero hay que decidir si realmente se necesita redibujar; el múltiplo de precio no se puede convertir en múltiplo de calidad.

Con 100 materiales, selecciona primero 10 ilustraciones que permitan redibujado y envíalas a Creative; envía las otras 90 a Crisp. El presupuesto es 10 × $0.3575 + 90 × $0.004 = $3.935. Esta es una fórmula para asignar imágenes según la necesidad, no una promesa de que exactamente el 10% de las imágenes sean aptas para Creative. Una solicitud corresponde a un candidato; los candidatos adicionales se siguen sumando al presupuesto según su precio unitario, y la revisión manual se calcula aparte.

¿Qué tarea debería elegir primero cuál?

  • Ilustraciones antiguas, imágenes de ambiente o escenas conceptuales donde se permite redibujar piedras y plantas: elige primero Creative y comprueba si las texturas añadidas encajan con el estilo de la ilustración original.
  • Forma de productos, contornos arquitectónicos o estructuras de la imagen que deben parecerse lo más posible al original: elige primero Crisp y luego revisa los detalles punto por punto; estas dos imágenes de paisaje no demuestran que el texto o los logotipos se conserven sin errores.
  • Grandes lotes de materiales que solo necesitan ampliar la dimensión de visualización: planifica primero con el presupuesto de Crisp para no pagar por redibujados estructurales que no necesitas.
  • Para pantallas grandes o impresión: en ambos casos hay que ver el resultado completo y las dimensiones reales en píxeles, y revisar según el diseño final; la vista previa de presentación del lago no sirve para la aceptación de una salida completa.

Cambiar de API es fácil, pero hay que revisar de nuevo los límites de entrada

Ambos usan la API /v1/tasks de HiAPI: se envía la tarea y se obtiene un taskId, y luego se consulta el resultado. La solicitud solo contiene el model externo y input.image_url; a continuación se conservan los cuerpos de solicitud reales de estos dos grupos. Para la autenticación completa y ejemplos de consulta, véase la página de integración de Creative.

La entrada de Creative no supera los 20 MB, cada lado mide 256–4096 píxeles y el total de píxeles no supera los 16 MP; estas condiciones deben cumplirse a la vez, y 4096×4096 no puede ignorar el total de píxeles solo porque un lado cumpla. Prepara la imagen original en PNG. Crisp acepta JPEG, PNG y WebP, sin superar los 10 MB. Antes de cambiar una misma URL a otro modelo, comprueba si cumple los requisitos del modelo de destino.

Cuerpo de solicitud de la cabaña

Recraft Creative Upscale:

{
  "model": "recraft/creative-upscale",
  "input": {
    "image_url": "https://static.hiapi.ai/model-covers/2026/10/22/1792647323763-1285c89c961a9550-1792546247120-1285c89c961a9550-input-mountain-cabin-1254.png"
  }
}

Recraft Crisp Upscale:

{
  "model": "recraft/crisp-upscale",
  "input": {
    "image_url": "https://static.hiapi.ai/model-covers/2026/10/22/1792647323763-1285c89c961a9550-1792546247120-1285c89c961a9550-input-mountain-cabin-1254.png"
  }
}

Cuerpo de solicitud del lago

Recraft Creative Upscale:

{
  "model": "recraft/creative-upscale",
  "input": {
    "image_url": "https://static.hiapi.ai/model-covers/2026/10/22/1792647330566-d855771457d60c69-1792564455909-d855771457d60c69-input-misty-lake-768.png"
  }
}

Recraft Crisp Upscale:

{
  "model": "recraft/crisp-upscale",
  "input": {
    "image_url": "https://static.hiapi.ai/model-covers/2026/10/22/1792647330566-d855771457d60c69-1792564455909-d855771457d60c69-input-misty-lake-768.png"
  }
}

La barra en el ID del modelo debe conservarse: recraft/creative-upscale y recraft/crisp-upscale; la forma con guion de los enlaces de la página del modelo no puede sustituir al ID de modelo de la API. No añadas prompt, scale, style ni campos de resolución de otros modelos. Al recibir el resultado, guarda el archivo completo, anota el ancho y alto reales y el formato, y luego revísalo por separado a la misma dimensión de visualización y a la dimensión de uso final.

Preguntas frecuentes

¿Se pueden controlar los detalles con prompt tanto en Creative como en Crisp?

No. Ambos solo necesitan una imagen de entrada y no tienen campo de prompt. Decide primero si aceptas el redibujado local y luego compara la salida con la imagen original; las entradas de esta página exigen explícitamente preparar una imagen.

¿Creative tiene más píxeles, así que es necesariamente más adecuado para mi imagen?

No necesariamente. El resultado completo de la cabaña es 4096×4096, pero el muro de piedra, las divisiones de las ventanas y los escalones cambian. Aceptar o no estos cambios determina de forma más directa si esta imagen es utilizable que el total de píxeles.

¿Se puede juzgar la salida completa de Creative con la vista previa del lago?

Solo se puede juzgar la composición y el redibujado local visibles en la vista previa. El WebP de presentación de 1280×1280 no demuestra las dimensiones, el detalle ni el factor de escalado de la salida completa.

¿Crisp escala siempre al doble todas las entradas?

En este artículo, los dos ejemplos van de 1254×1254 a 2508×2508 y de 768×768 a 1536×1536, con el doble de ancho y alto en ambos casos. Para otras entradas, esta página no ofrece una garantía uniforme basada solo en estos dos ejemplos; tras la integración, lee las dimensiones reales del resultado.

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