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OmniHuman 2.0

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字节跳动第二代数字人视频模型,用一张人物或角色图片配一段语音或歌声,即可生成口型、表情与肢体随音频同步的表演视频,单次连续镜头最长 5 分钟,可加提示词控制动作与运镜

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定位简介

这是一款音频驱动的数字人视频生成模型,接收一张真人或插画角色图片与一段语音或歌声,输出与音频同步的表演视频。视频时长跟随音频,画面保持原图宽高比;可选用提示词描述场景、表情、手势与镜头运动。适合需要角色口播、演唱或对话镜头的开发者与内容创作者,用于社媒短视频、营销代言和数字人应用中的角色出演素材。

核心亮点

  • 音频驱动口型与表情同步——根据语音与歌声的节奏和语气生成匹配的口型、表情与肢体动作,视频时长与音频一致。
  • 图片到视频保持原比例——上传角色图片即可生成表演视频,成片沿用图片宽高比,便于直接嵌入原有版式。
  • 提示词控制表演与运镜——可选提示词描述场景、表情、手势和缓慢推近等镜头效果。
  • 单段音频覆盖数分钟表演——驱动音频支持 4 至 300 秒,成片可随音频延续,适合连续的口播或演唱段落。

能力说明

图片加音频生成角色视频:提供角色图片与驱动音频即可生成该角色表演的视频,图片支持真人或插画角色,输出画面沿用原图宽高比。

口型同步表演:视频以驱动语音或歌声为节奏生成对应口型与面部表情,适合旁白、对白与演唱类素材,视频长度与音频一致。

提示词控制表演与镜头:可选提示词长度最多 300 字符,用于描述场景、表情、手势和镜头运动。

音频长度范围:驱动音频需为 mp3 或 wav,时长 4 至 300 秒且不超过 15MB,成片时长与之对应,便于规划长段连续表演。

图片规格范围:角色图片支持 jpeg、png 或 webp,不超过 10MB,宽高比在 0.4 至 2.5 之间,每边 300 至 6000 像素。

适用场景

  • 社媒口播视频创作者——上传主播人像与一段讲解音频,生成角色口播视频,直接用于社交平台的短视频发布与账号日常更新。
  • 虚拟演唱与音乐表演——用歌手或虚拟形象图片配合歌曲音频,产出角色演唱画面,作为音乐类内容的表演素材。
  • 营销代言人短片——以品牌形象图片搭配宣传文案配音,生成代言人或主持人出镜短片,用于广告与活动页面展示。
  • 数字人应用开发者——接入接口批量提交角色图片与音频,为视频创作应用提供数字人出镜片段,用于补拍或对白镜头生成。

限制与选型建议

驱动音频为必需输入,视频内容由音频驱动,并需同时提供角色图片;输入音频时长须在 4 至 300 秒之间,不足 4 秒的任务会失败并全额退款。角色图片需满足格式与尺寸要求,宽高比在 0.4 至 2.5 之间,每边 300 至 6000 像素。提示词为可选项,最多 300 字符。

  • 模型上新 OmniHuman 2.0 上线:一张人像加一段音频,生成最长 5 分钟的说话视频
  • 只给一张图和一段音频就能出视频吗?

    可以,这个模型的输入就是一张人物图片加一段驱动音频,必填项只有 image_url 和 audio_url。图片支持 jpeg、png、webp,单张不超过 10MB,宽高比在 0.4 到 2.5 之间、每边 300 到 6000 像素;音频支持 mp3、wav,时长 4 到 300 秒、不超过 15MB。视频内容由音频驱动,长度与音频一致,成片保持图片的宽高比。

  • 能生成多长的数字人视频?

    单次连续镜头最长 5 分钟,对应音频上限 300 秒,不需要分段拼接。音频最短 4 秒,不足 4 秒的任务会失败并全额退款。想要长段连续表演时,把完整旁白或对白放在一条音频里提交,比分段生成再拼接更省事,也更不容易出现衔接处的口型和表情跳变。

  • 输出分辨率是多少,能出 1080p 吗?

    这个模型没有分辨率参数,不能指定 1080p。成片的画幅和分辨率跟随输入的人像图,例如 960×960 的人像会得到 960×960 的视频,竖屏、横屏素材都能直接用。想让成片更清晰,就用清晰、构图干净的人像图和干净的音频。

  • 旁白、唱歌、对话要分开用不同模型吗?

    不用,同一个模型覆盖旁白、歌唱和对话三类音频,没有单独的歌唱模式。它的口型、面部表情和肢体动作会跟随音频的语调、节奏、情绪和语义同步变化,换音频类型只需换音频本身。这也是它相比早期只做口型对齐的工具在表现力上的主要差别。

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