Avviso: Novità GPT Image 2.6 Flare e Sunburst, sconto del 20% per tempo limitato, prova subito
HiAPI
gpt-image-2.6 模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧明亮留白,右侧漂浮的半透明玻璃图像浮卡与虹彩棱镜光带,柔和多色渐变,发光立体字呈现模型名。

OpenAI

GPT Image 2.6

gpt-image-2.6-flare/text-to-image

Modello OpenAI di generazione e modifica delle immagini in due versioni: Flare punta sulla velocità, Sunburst sulla precisione; produce direttamente GIF animate e grafica vettoriale SVG e supporta la modifica parziale delle immagini

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gpt-image-2.6-flare/text-to-image per image

Specifiche low medium high xhigh max
1K $0.023 $0.0184 $0.041 $0.0328 $0.049 $0.0392 $0.087 $0.0696 $0.195 $0.156
2K $0.042 $0.0336 $0.075 $0.060 $0.090 $0.072 $0.160 $0.128 $0.360 $0.288
4K $0.075 $0.060 $0.133 $0.1064 $0.160 $0.128 $0.283 $0.2264 $0.636 $0.5088
svg · 1K $0.053 $0.0424 $0.071 $0.0568 $0.079 $0.0632 $0.117 $0.0936 $0.225 $0.180
svg · 2K $0.072 $0.0576 $0.105 $0.084 $0.120 $0.096 $0.190 $0.152 $0.390 $0.312
svg · 4K $0.105 $0.084 $0.163 $0.1304 $0.190 $0.152 $0.313 $0.2504 $0.666 $0.5328
gif · 1K · 2K · 4K $0.070 $0.056 $0.124 $0.0992 $0.150 $0.120 $0.266 $0.2128 $0.598 $0.4784

Panoramica

gpt-image-2.6-flare/text-to-image è la linea di generazione di immagini puramente testuale orientata alla velocità della famiglia di modelli OpenAI gpt-image-2.6, richiamabile tramite l'interfaccia unificata di HiAPI.ai. Converte direttamente un prompt testuale in un'immagine finita, supportando risoluzioni da 1K a 4K, più livelli di qualità e pianificazione della complessità, i formati di proporzione più comuni e l'output in PNG, JPEG, WebP, SVG e GIF animate. È adatta agli sviluppatori che necessitano di generare immagini rapidamente a un costo unitario contenuto, produrre in grandi quantità o integrare la generazione di immagini in pipeline automatizzate.

Punti di forza principali

  • Costo unitario basso, ideale per la generazione in lotti — la tariffazione è per immagine, con un criterio di prezzo semplice che facilita la stima e l'ammortamento del costo unitario nei compiti in lotti.
  • Una sola chiamata può produrre vettoriali e animazioni — output_format supporta svg e gif:素材 vettoriali e animazioni frame-by-frame senza dover integrare altre toolchain.
  • Qualità e complessità regolabili separatamente — quality controlla il livello di rendering, complexity controlla separatamente il livello di pianificazione; testi densi e layout complessi possono essere potenziati secondo necessità.
  • Ampia copertura di proporzioni e risoluzioni — offre 16 proporzioni da 1:1 a 21:9, 3:1 e altre, con tre livelli di risoluzione di output: 1K, 2K, 4K.

Descrizione delle capacità

Generazione di immagini direttamente da testo: prompt è l'unico input obbligatorio, fino a 32000 caratteri, adatto a convertire direttamente lunghe descrizioni strutturate in immagini senza parametri aggiuntivi.

Output multiformato con SVG e GIF: output_format supporta png, jpeg, webp, gif, svg; scegliendo gif si ottiene un'animazione, scegliendo svg si ottiene direttamente un file vettoriale, ampliando le tipologie di asset consegnabili.

Parametri frame-by-frame delle GIF controllabili: è possibile impostare frame_size, frame_count (2-16 frame) e frame_duration_ms, controllando con precisione ritmo e dimensioni dell'animazione in base a pixel e intervallo tra frame.

Sfondo trasparente e output compresso: background può essere impostato su transparent e abbinato a output png o webp per asset a sfondo trasparente; con jpeg e webp è possibile usare output_compression per bilanciare dimensione e qualità.

Livelli separati di qualità, complessità e risoluzione: quality offre cinque livelli di rendering da low a max, complexity controlla indipendentemente la profondità di pianificazione, resolution può essere 1K, 2K, 4K, bilanciando velocità e dettaglio in base allo scenario.

Scenari applicativi

  • Generazione in lotti per marketing e social media — inserendo temi di campagna o descrizioni di copy, generare immagini in formati come 16:9, 1:1 per la pubblicazione diretta su piattaforme social e materiali pubblicitari.
  • Creazione di asset vettoriali per team di design — con descrizioni di icone e illustrazioni come input, produrre file SVG da consegnare a strumenti di design per ulteriori modifiche o da usare direttamente nelle pagine front-end.
  • Generazione di asset animati leggeri per sviluppatori — tramite frame_count, frame_duration_ms e frame_size generare GIF per demo di prodotto, animazioni di caricamento o decorazioni di pagine evento.
  • Immagini programmatiche in pipeline automatizzate — richiamare l'interfaccia in sistemi di contenuti o script di build, componendo prompt e parametri di risoluzione e formato secondo template, per completare in lotti le immagini di articoli o prodotti.

Limiti e suggerimenti di scelta

Questa linea gestisce solo la generazione testo-immagine; per modifiche parziali basate su immagini esistenti o generazione da immagini di riferimento, è necessario passare alla linea image-to-image della stessa famiglia. L'output GIF ha un limite massimo sul numero totale di frame; frame di dimensioni eccessive o un numero troppo elevato di frame vengono rifiutati in fase di invio, e con GIF le proporzioni sono determinate da frame_size, mentre aspect_ratio può solo restare su auto. Lo sfondo trasparente richiede di specificare contemporaneamente png o webp; con output_compression è necessario indicare esplicitamente output_format. Se si privilegia la coerenza dei dettagli nelle modifiche multi-turno, si consiglia di valutare prima la variante Sunburst.

Domande frequenti

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  • Come funziona la fatturazione? Le richieste rifiutate comportano un addebito?

    La fatturazione è per immagine e il prezzo unitario dipende dal livello di qualità e dalla risoluzione; consulta la tabella dei prezzi in questa pagina. Flare e Sunburst hanno lo stesso prezzo. Per l'immagine-a-immagine viene addebitato un supplemento di $0.012 per ogni immagine di riferimento. Le GIF sono fatturate separatamente in base al livello di qualità, indipendentemente dalla risoluzione. Le richieste con parametri non validi o con dimensioni GIF oltre il limite vengono rifiutate già in fase di invio; l'importo prerequisito viene restituito per intero, senza alcun addebito.

  • È possibile modificare solo una parte dell'immagine?

    Sì, usando la modalità image-to-image, scegliendo una delle due opzioni. La prima è mask_url: invia un PNG RGBA delle stesse dimensioni della prima immagine sorgente; i pixel completamente trasparenti sono le aree da modificare. La seconda è markup_url: invia un'immagine PNG trasparente con annotazioni, indicando con cerchi o altri segni le posizioni da modificare; le annotazioni stesse non appariranno nel risultato. Non è possibile inviare entrambi contemporaneamente. Anche usando una maschera, il modello potrebbe comunque ridipingere leggermente l'intera immagine.

  • Qual è la differenza tra Flare e Sunburst e quale scegliere?

    Entrambi hanno parametri, utilizzo e prezzo identici; la differenza sta nell'enfasi. Secondo la presentazione di OpenAI, Flare genera immagini più rapidamente, ed è adatto per iterazioni rapide e generazione in batch, ed è la scelta predefinita consigliata; Sunburst dà più peso ai dettagli e, quando si fanno più cicli di modifica con qualità medium o superiore, mantiene in modo più coerente i dettagli di personaggi, prodotti o layout. In generale conviene usare prima Flare; quando la stessa immagine deve essere modificata più volte e serve stabilità dei dettagli, passare a Sunburst e impostare quality su medium o superiore.

  • È possibile generare direttamente GIF animate o immagini vettoriali SVG?

    Sì, nella linea text-to-image basta impostare output_format su gif o svg; la linea image-to-image supporta solo png, jpeg e webp. Il GIF è controllato da tre parametri: frame_size imposta la dimensione in pixel di ogni frame (predefinito 512x512, larghezza e altezza determinano anche le proporzioni del GIF), frame_count imposta il numero di frame (2–16, predefinito 9), frame_duration_ms imposta la durata di ogni frame (predefinito 200 millisecondi). Durante la generazione di un GIF, aspect_ratio va omesso oppure impostato su auto.

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